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La película de Minecraft casi tuvo un director completamente diferente, y luego se vino abajo

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La película de Minecraft casi tuvo un director completamente diferente, y luego se vino abajo






Érase una vez, en la tierra mágica de Hollywood, se estaba rodando una película sobre el videojuego mundialmente popular “Minecraft”. Inspirado quizás por el éxito de “La LEGO Película”, que tomó los juguetes de bloques más bien simples de la infancia y creó un milagro cinematográfico que recaudó más de 468 millones de dólares en la taquilla mundial, Mojang Studios comenzó a considerar convertir su popular bloque de construcción en juego en una película de gran éxito. ¿Pero quién lo dirigirá? “The LEGO Movie” tenía a Chris Miller y Phil Lord de “Cloudy with a Chance of Meatballs” y “21 Jump Street”, y “Minecraft” necesitaba a alguien con dotes de comedia similares.

Ingrese al creador y estrella de la serie “It’s Always Sunny in Philadelphia”, Rob McElhenney, quien intervino después de que el director de “Night at the Museum”, Shawn Levy, se uniera y abandonara el proyecto en muy poco tiempo. (Luego dirigió una pequeña película llamada “Deadpool & Wolverine”, así que creemos que estará bien). McElhenney parecía un candidato bastante extraño para una película familiar basada en la comedia para adultos de “It’s Always Sunny”. pero claro, el director de “Mad Max”, George Miller, hizo “Happy Feet”, ¡han sucedido cosas más extrañas!

Rob McElhenney casi hace la película de Minecraft

Desafortunadamente, las cosas se vinieron abajo y McElhenney dejó el proyecto en 2018, aunque habló sobre lo que salió mal en el podcast “HappySadConfused” en 2020 (a través de GameSpot). Explicó que es un gran admirador y que en realidad juega con sus hijos, y que estaba entusiasmado con el proyecto porque “Minecraft” no es un juego basado en narrativa y tenía mucho más espacio para explorar. Dijo que la idea era incluso más emocionante que la de LEGO debido a las “infinitas posibilidades” del ámbito digital, y que realmente podría ayudar a cualquiera que se sienta impotente. “Creo que todo el mundo se siente marginado hasta cierto punto. Tu jefe te dice qué hacer todo el día, o tu cónyuge”, explicó. “Sientes que no tienes este sentido de agencia sobre tu propia vida. El juego te dio eso, y pensé que es una experiencia realmente profunda”.

Según McElhenney, visitó Pixar y le presentó a Warner Bros. un discurso sobre “las personas que toman decisiones sobre su experiencia en este panorama digital”, lo que suena como el tipo de metacomentario que el hombre detrás de “Always Sunny” podría traer a la mesa. Añadió que WB incluso acordó invertir 150 millones de dólares en la realización de la película, momento en el que empezaron a sumarse guionistas, como el guionista de “Wonder Woman”, Jason Fuchs. Las cosas parecían bastante alegres en el mundo de las películas de “Minecraft”, pero eso estaba a punto de cambiar.

Los cambios en Warner Bros. sacudieron las cosas

Desafortunadamente para McElhenney y cualquiera interesado en su visión, Warner Bros. tuvo un cambio de liderazgo en 2016 cuando Greg Silverman dejó el estudio y fue reemplazado por Toby Emmerich. Emmerich quería llevar el estudio en una dirección más controlada con menos rechazo por parte de los directores, y la idea abierta de McElhenney aparentemente no era lo que estaba buscando.

McElhenney terminó trabajando en un proyecto de videojuego con su propia serie de Apple TV+, “Mythic Quest”, que trata sobre un estudio de videojuegos que trabaja en la última actualización de un juego de rol multijugador masivo en línea. Sea como fuere, todavía está muy lejos de la tontería familiar de “Una película de Minecraft”. De todos modos, McElhenney dijo que no hay resentimientos por la película porque comprende la naturaleza de la industria. Lo interesante, sin embargo, es que aún puede terminar acreditado como miembro del equipo de redacción de la película a pesar de no haber sido parte del proyecto durante casi una década.

El largo camino hacia un guión terminado de Una película de Minecraft

“A Minecraft Movie” ha pasado por más cambios de desarrollo que “Minecraft” tiene actualizaciones del juego, y desde que McElhenney dejó el proyecto, muchos otros escritores y directores se unieron. La guionista de “Frozen 2”, Allison Schroeder, estuvo adjunta en un momento, y Steve Carrell incluso estaba programado para protagonizar, probablemente como Steve, quien ahora está siendo interpretado por el mismísimo “Kung Fu Panda 4”, Jack Black. Tanta gente ha estado involucrada en el proceso de escritura de guiones que los comunicados de prensa no han incluido ninguna información sobre los guionistas acreditados, lo que probablemente se determinará en el arbitraje de la WGA más adelante.

Internet Movie Database no tiene la última palabra sobre los créditos de las películas, pero listas actualmente seis guionistas diferentes de “A Minecraft Movie”, y McElhenney se encuentra entre ellos. Schroeder también está acreditado, junto con el director de “Nick and Norah’s Infinite Playlist”, Peter Sollett, el guionista de “Dune: Part Two”, Jon Spaights, el escritor de “Masterminds”, Hubbel Palmer, y Chris Bowman (quien trabajó en la serie de televisión “Napoleon Dynamite”). .

“A Minecraft Movie” finalmente terminó siendo dirigida por el director de “Napoleon Dynamite”, Jared Hess, y estará en los cines el 4 de abril de 2025. Tal vez para entonces WB haya resuelto la situación de los créditos del guionista.




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