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Una reproducción de Evil Baldurs Gate 3 puede ponerte en una gran desventaja después de que sea demasiado tarde

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Una reproducción de Evil Baldurs Gate 3 puede ponerte en una gran desventaja después de que sea demasiado tarde


En Puerta de Baldur 3, Se espera que el jugador reúna un grupo de aliados para ayudarlos en la confrontación final del juego contra Elder Brain. Mientras la búsqueda “Reúne a tus aliados” comienza en el Acto 1. El Emperador no explica la necesidad de la misión hasta la conclusión del Acto 2 con la derrota de Ketheric Thorm y la salida del jugador de Moonrise Towers. El Emperador señala la necesidad de amigos en Baldur’s Gate, a lo que el jugador puede aceptar o ignorar la sugerencia. De cualquier manera, centrarse en los aliados se ha vuelto más importante.




Si el jugador dedica una partida a un personaje y una campaña malvados, existe la posibilidad de que, sin saberlo, ya haya reducido sus opciones de apoyo para el conflicto final. Muchas de las decisiones tomadas en Puerta de Baldur 3 tener consecuencias que no son evidentes. Hay algunas opciones que se inclinan hacia un juego malvado que excluye a un jugador del aliado malvado en el Acto 3. Una partida realmente malvada puede obstaculizar el enfrentamiento final. en cuanto a apoyo sin ninguna indicación hasta el final.


Los Tieflings In The Grove no ayudarán a un personaje malvado en el tercer acto

Las muertes tempranas en el juego tienen consecuencias de gran alcance


Uno de los primeros lugares que visita el jugador es Druid Grove. Son testigos de las tensas relaciones entre los refugiados tifling que escaparon del Averno y los druidas liderados por Kagha. Incluso si el jugador se compromete a resolver las numerosas misiones dentro de Druid Grove, cuando se pone del lado de Minthara y comienza la incursión, queda excluido de un grupo de futuros aliados en el Acto 3. Estos incluyen a Mol, Arabella, Dammon y Owlbear. Rolan y Zevlor. A diferencia de otros personajes de apoyo, Los tiflins no tienen versiones malvadas alternativas.


En este punto del juego, se perdonaría al jugador por sospechar que su elección de ponerse del lado de Minthara y los duendes tendría algún efecto positivo en el acto final del juego. Es posible que el jugador ni siquiera esté considerando los beneficios de mantener vivos a ciertos personajes para enfrentarse al Elder Brain. Mucho antes de que haya algún indicio de que los refugiados tifling serán excesivamente útiles en el Acto 3, están muertos, esparcidos por Druid Grove por los asaltantes goblin. Esto incluye el apoyo brindado por Halsin. aparte de ser miembro del partido.

La misión de Wulbren Bongle y Barcus Wroot debe completarse para obtener su ayuda

La misión Deep Gnome puede terminar debido a un clic incorrecto

Además de hacer clic accidentalmente en la palanca equivocada del molino de viento al intentar liberar a Barcus Wroot, el jugador puede optar por enviar al gnomo volando por el paisaje. Al hacerlo, Barcus y su búsqueda para salvar a su mejor amigo, Wulbren Bongle, fracasan. Esto puede parecer una acción malvada y divertida para que la disfrute Dark Urge o el malo Tav, pero sin que Barcus necesite repetidamente la ayuda del jugador para salvarlo y, finalmente, solicite la ayuda del jugador para salvar a Wulbren, un jugador malvado pierde otro aliado.


Wulbren y Barcus ofrecen el mismo apoyo en el conflicto final con sus Granaderos Mano de Hierro a través de la demanda colectiva Reúna a sus aliados. Al enviar a Barcus a volar y traicionar Last Light Inn en el Acto 2, el jugador no puede obtener ninguna de las opciones subjetivamente buenas o malas en la batalla final. Ser un villano en toda regla significa que incluso las opciones de apoyo malvadas pueden desperdiciarse antes de que el jugador sepa lo que ha hecho.

Matar a Isobel pierde su apoyo y el de un compañero

El precio de la bendición de Bhaal


Si el jugador está ejecutando un juego de Dark Urge, hay una decisión particular hacia la que el juego intenta atraer al jugador. Esto hará que el jugador pierda otra colección de aliados antes de darse cuenta de la importancia de reunirlos. En la búsqueda personal, “El impulso“, se le implora al jugador que mate a Isobel en Last Light Inn. Si el jugador acepta, la barrera de Selûne falla. y la totalidad de los supervivientes de Last Light Inn se pierden ante la Sombra. Si el jugador hubiera decidido ponerse del lado de los tiflin antes, ellos también morirán. Esto todavía se puede hacer como Tav cuando te pones del lado de Marcus durante la incursión de Last Light Inn.


La muerte de Isobel naturalmente deja al jugador fuera de su apoyo al final del juego, pero también puede poner a Jaheria en contra del jugador si no logran convencerla de su inocencia. Es probable que Jaheria no caiga en el engaño del jugador por mucho tiempo.especialmente si están jugando Dark Urge y desean convertirse en los Elegidos de Bhaal en el Acto 3. Si ese es el caso, como sería para un juego malvado dedicado, la compañía de Jaheria en el grupo y el apoyo en el ascenso al Cerebro Anciano son ambos pierden el derecho. En ese momento, el jugador es consciente y está preparado para la falta de aliados en la batalla final.

Matar a Dame Aylin tiene consecuencias imprevistas en el tercer acto

La pérdida inesperada de un aliado malvado


Permitir que Shadowheart ceda ante Shar, mate a Dame Alyin y se convierta en un Justicia Oscuro en BG3El Guantelete de Shar eliminará la posibilidad de que Dame Aylin luche del lado de los jugadores en el acto final, pero tiene un efecto secundario en el que un posible aliado malvado queda fuera de uso. Lorroakan, el maestro mago y propietario de Sorcerous Sundries, envía mercenarios con la esperanza de encontrar a Aylin. El jugador aprende sobre la recompensa en el Acto 1 en la misión “Encuentra la canción nocturna.” Sin Nightsong para intercambiar por apoyo, Lorroakan no tiene motivos para interactuar con el jugador.

El acto de matar a Aylin deja al jugador fuera de Firestorm de Lorroakan y de Rolan en la batalla final.ya que en este punto de la historia y en una partida malvada, Rolan probablemente no sobrevivió al Acto 1. Interpretar a un personaje puramente malvado y tomar las decisiones más duras y tortuosas puede dejar a un jugador fuera de un NPC que seguramente encontraría mucho en común con el jugador. Con todo, la decisión de eliminar Nightsong excluye al jugador de otras cuatro opciones de soporte.


No es el resultado más inesperado de interpretar a un personaje malvado. Cuantas más acciones diabólicas comete un jugador, menos dispuestos estarán los demás personajes a ofrecer su ayuda. Existen numerosas versiones alternativas de opciones de soporte.como Viconia DeVir en lugar de Shadowheart o los Zhentarim en lugar de Nine-Fingers Keene. Al disfrutar de un mal Puerta de Baldur 3 Desde el final del juego, algunas decisiones eliminan las iteraciones buenas y malas de los aliados de apoyo, lo que hace que el conflicto final sea un poco más difícil. Lo que es aún peor es que es posible que el jugador ni siquiera sepa que lo ha hecho hasta que sea demasiado tarde.



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