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Baldur’s Gate 3: Cómo resolver el rompecabezas de runas en la biblioteca de Nettie

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Baldur’s Gate 3: Cómo resolver el rompecabezas de runas en la biblioteca de Nettie


Un rompecabezas en Puerta de Baldur 3 que se puede resolver en el Acto 1 dentro de Emerald Grove implica cuatro runas únicas colocadas cerca de una estatua en la Biblioteca de Nettie. Se pueden obtener dos recompensas ocultas si te tomas el tiempo para encontrar una clave en poder de un NPC específico. Como muchos secretos del juego, tendrás que tomar decisiones o hablar con personas para encontrar lo que buscas.




Tu grupo puede llegar a Emerald Grove después de derrotar a un grupo de duendes que atacan la puerta que conduce al santuario cerca del accidente del Nautiloid. La incómoda alianza sostenida por los refugiados Tiefling y los druidas de Grove constituye una parte de la historia inicial de Puerta de Baldur 3. Si bien hay muchos secretos ocultos en el Acto 1, este lugar es casi imposible de evitar al comenzar tu aventura.


Cómo desbloquear la biblioteca de Nettie

Busque un sanador dentro de Emerald Grove

La biblioteca de Nettie debe estar desbloqueada antes de poder acceder al rompecabezas de runas. siguiendo el “Eliminar el parásito” búsqueda dentro de la Arboleda Esmeralda. En este punto del juego, todos los miembros del grupo están buscando una manera de quitarse los renacuajos Mind Flayer de sus cabezas. Salvar la arboleda de los duendes te da una idea de cómo hacerlo cuando hablas con los supervivientes de la pelea en Puerta de Baldur 3.


La misión secundaria “Encontrar una cura” enumera a la sanadora Nettie como uno de los muchos caminos posibles para curar su rara condición. Otras rutas pueden incluir confiar en la ayuda del excéntrico NPC Volo en tu campamento durante un largo descanso o rastrear una guardería Githyanki, recomendada por Lae’Zel en Puerta de Baldur 3 si la reclutas como compañera. Quienes quieran descubrir el enigma no deberían seguir estas otras pistas.


Viajar al huecoo la sección más profunda de Emerald Grove, donde la mayoría de los Tiefling se han refugiado. usted querrá localizar al vendedor mediano Arron en Puerta de Baldur 3quien tiene mucha información sobre los eventos que suceden en Grove. Puede Pregúntale a Arron dónde está Nettie. mientras expresa sus preocupaciones y aprende que el El sanador tiene una cámara en el Santuario Interior. área.

Ir al Santuario Interior puede ponerte en conflicto directo con algunos de los druidas de la Arboleda si te enfrentas a ellos. Personajes con una estadística alta de Carisma o hechizos como


Persona encantadora

puede ayudar a evitar conflictos mientras intenta comunicarse con Nettie.

hablar con nettie en lo profundo del Santuario y Cuéntale sobre el parásito alojado en tu cabeza.. Esto hará que ella Abre un camino secreto a la Biblioteca Enclave. y mostrarte el rompecabezas de runas por primera vez. Desbloquear la biblioteca de Nettie hace que permanezca abierta incluso después de que termines tu conversación con el sanador si quieres investigar las estructuras que se encuentran en esta ubicación.


Solución de rompecabezas de la biblioteca Enclave

Encuentra una tableta rúnica de otra persona en The Grove

El rompecabezas de runas en la Biblioteca gira en torno a encontrar la runa del lobo que falta en uno de los cuatro pedestales que rodean una gran estatua de piedra de un gato. Tres plataformas alrededor de la estructura ya tienen tótems con temas de animales colocados sobre ellas. Si investigas más a fondo, el que está en el extremo derecho describe cómo el “Runa del lobo” es necesario para completar la colección.

Vuelve a la sala principal del Santuario Interior. y busca al NPC Rath entre la gente de esta zona. Rath tiene la runa del lobopero no se lo entregará simplemente a alguien que no conoce. Tienes un par de opciones aquí que podrían conseguirte el objeto de inmediato o una estrategia que puede llevar más tiempo lograr durante el Acto 1 de Puerta de Baldur 3.


El La forma más fácil de conseguir la Runa es robarle a Rath. con tu personaje o con alguien de tu grupo que tenga más posibilidades de pasar desapercibido. Las estadísticas de alta destreza conducen a mejores modificadores de prestidigitación y sigilo en Puerta de Baldur 3 para evitar que otros NPC te vean. Un gran lobo huargo que camina cerca de Rath es especialmente peligroso y atacará a tu grupo si te pillan robando.

tu también podrías mata a todos en el Groveluego toma la Runa del cadáver de Rath una vez que termine el combate. Esta es una solución muy drástica y le impedirá realizar otras misiones en el santuario. aquellos que rescatar a halsin se ganará la confianza de Rath hacia el final del Acto 1, en el que el druida simplemente le entregará el artefacto como recompensa por ayudar a traer de vuelta a un líder tan importante.


Recompensas por resolver el rompecabezas de las runas

Coge dos armas poderosas

Regrese al zócalo vacío y combina la runa del lobo con el espacio vacante para activar el pedestal cerca de la estatua. Ve a los otros tres podios e interactúa con cada uno para evocar su magia en BG3. Según el vídeo a continuación del creador de YouTube. Juegos de ensueñopuedes activar la Runa del Lobo al final para hundir la estatua y revelar un conjunto de escaleras ocultas que conducen hacia abajo.


haciendo esto transporta a tu grupo a la Bóveda Oculta de Emerald Groveque tiene mucho botín para que puedas agarrar, incluidos estos objetos mágicos:

La Túnica de Verano es una prenda poco común, perfecta para cualquier clase de personaje, incluso los arquetipos notorios que no pueden usar ningún tipo de armadura. Aunque no obtienes ningún beneficio para tu AC con este objeto, sí Proporcionar resistencia al daño por frío.que puede resultar útil contra ciertos enemigos. Siéntete libre de equipar este objeto cambiándolo por lo que tu personaje esté usando actualmente en su inventario.

El dolor, por otra parte, es un arma de dos manos eso te brinda el truco único Sorrowful Lash que puedes usar como acción adicional una vez por turno. Este truco inflige daño a un objetivo y lo acerca a ti, lo que te permite atrapar a los enemigos que se mantienen lejos de tu grupo. Esto actúa como el Látigo de espinastruco pero usa una acción adicional en lugar de una acción completa en Puerta de Baldur 3.


La toxina Wyvern es un potente veneno que puedes aplicar a tu arma para causarle daño adicional durante diez turnos. Alternativamente, puedes lanzar la toxina como una granada para crear un área envenenada donde las criaturas deben superar una tirada de salvación de Constitución CD 15 para BG3 o recibir daño por veneno. Este material peligroso puede ayudarte a alterar el flujo de una batalla para darle a tu grupo una mejor oportunidad de ganar.

¿Qué sucede después de resolver el rompecabezas de las runas?

Elige salvar o destruir The Grove

Imagen personalizada de Katarina Cimbaljevic


La Bóveda Oculta alberga el botín más importante de Emerald Grove que no proviene de un personaje individual como Khaga o Rath. En este punto, tienes la decisión de ayudar a los miembros de la arboleda destruyendo el Campamento Goblin o ayudar a los Cultistas Absolutos a diezmar a los druidas y tiflins refugiados. Esta elección afectará en gran medida el resto de tu juego, por lo que debes considerar qué opciones tienes.

Aquellos que buscan mantener al druida Halsin como compañero en
Puerta de Baldur 3
Siempre debe optar por salvar la Arboleda, mientras que cualquiera que quiera al Paladín Minthara puede querer destruir el hogar temporal del tiflin.

No importa cuál termine siendo tu decisión en torno a Emerald Grove, debes habla con todos los que puedas para que no te pierdas misiones únicas. Por ejemplo, el tiflin Rolan que encuentres por primera vez en esta área puede convertirse en un aliado crucial más adelante, pero solo si hablas con él. No dejes piedra sin remover antes de tomar tu decisión final.


Siéntete libre de usar los poderosos elementos de la Bóveda Oculta en el Acto 1 con los mejores miembros de tu grupo para fortalecerte para los desafíos restantes durante esta parte de la historia. Resolver el rompecabezas de runas en la Biblioteca de Nettie te brinda mejor equipo para afrontar las otras misiones o mazmorras que encontrarás en tu grupo. Puerta de Baldur 3.

Fuente: YouTube/Juegos de ensueño



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