2022 y 2023 marcaron una época extraña para el contenido original en streaming, ya que varios servicios tomaron la iniciativa de cancelar y archivar proyectos ya producidos como táctica para ahorrar dinero, así como de deshacerse de contenido totalmente original de sus bibliotecas en línea. Max eliminó toneladas de programasy Disney+ no se quedó atrás, pero incluso el caballo de batalla Netflix rebotó la serie de transmisión OG de vez en cuando, e incluso serie derrocada que salvó de la cancelación lineal como Desarrollo arrestado.
Ahora, el gigante del entretenimiento aparentemente está perdiendo otro lote considerable de contenido, aunque de una variedad bastante específica, y creo que habla de un problema más amplio de Netflix del que no se habla lo suficiente a nivel de consumidor. Especialmente considerando que somos nosotros los que seguimos sufriendo aumentos regulares de precios en nuestros Suscripciones a Netflix.
Netflix está eliminando la mayoría de sus películas y contenido de televisión interactivos
A lo largo de los años, Netflix se ha consolidado como un negocio que da grandes y a veces extraños cambios, y su biblioteca de especiales interactivosprogramas y películas es definitivamente uno de los impulsos creativos más exclusivos de cualquier servicio de transmisión. Algo como Espejo Negro: Bandersnatch Puede que no sea el más divertido para todos.pero definitivamente se destaca del resto de las entregas de la antología de ciencia ficción, tanto como Ranveer contra Wild con Bear Grylls funciona de manera diferente a otras series protagonizadas por Bear Grylls.
Sólo se produjeron 24 proyectos interactivos a lo largo de los años, lo que refleja las complicaciones que implican tanto los proyectos animados como los de acción en vivo. Y no solo no volveremos a ver nuevos lanzamientos de este tipo, sino que Netflix también retirará la mayoría de esos especiales de Internet el 1 de diciembre. Ese éxodo dejará solo a los mencionados anteriormente. bandersnatch y Grylls junto a Tú contra salvaje y la comedia orientada La irrompible Kimmy Schmidt contra el reverendo .
Así es como un portavoz de Netflix explicó la decisión de El borde:
La tecnología cumplió su propósito, pero ahora es limitante a medida que nos concentramos en esfuerzos tecnológicos en otras áreas.
No es que los especiales interactivos tengan sentimientos ni nada, pero TODAVÍA HARSH, portavoz de Netflix. Si todo lo que los programas tuvieran que hacer fuera cumplir su propósito antes de desaparecer para siempre, nunca tendríamos televisión para mirar.
Quizás este no sea el giro más sorprendente de los acontecimientos para cualquiera que haya escuchado un informe a principios de este año en el que el entonces jefe de juegos de Netflix, Mike Verdu, dijo Archivo de juego que el servicio estaba dejando de desarrollarse en todos los especiales interactivos, citando las limitaciones del formato en ese momento. Así que al menos la historia coincide con lo que dijo el portavoz.
Pero si bien esto puede parecer un problema menor que queda fuera de los intereses de los clientes ocasionales de Netflix, hablemos de por qué debería parecer una señal de alerta más grande para casi todos los que no están en nómina.
Netflix está gastando demasiado en planes de juegos sin mucho que mostrar
Como alguien que encajaría fácilmente bajo el paraguas de “Gamer”, idealmente me encantaría un futuro en el que Netflix encontrara una manera de presumir de una línea de videojuegos tan enorme como lo han sido sus bibliotecas de películas y TV a lo largo de los años. (Aunque, con suerte, de una manera en la que los desarrolladores de juegos, los equipos creativos y los actores de doblaje reciban un pago adecuado). Pero en todos estos años, ¿qué hemos visto de tantos millones de dólares en esfuerzos?
Bueno, están los 24 proyectos interactivos de los que hablamos, pero la mayoría de ellos ya no existirán cuando llegue la temporada televisiva de 2025. Luego está la excelente biblioteca de juegos de terceros que los consumidores pueden jugar en sus computadoras, dispositivos móviles y ciertas consolas. Se incluyen algunos verdaderos éxitos para casi cualquier tipo de jugador, pero en realidad no son suficientes para ser un atractivo importante.
Entonces tuvo sentido cuando Netflix reunió supervisión El productor ejecutivo Chacko Sonny trabajará con otros desarrolladores notables y talentosos dentro de un estudio de juegos interno que se llama Blue. Según se informa, ese equipo había estado trabajando en un juego AAA a gran escala desde abril de 2023, pero Netflix cerró por completo el estudio en octubre de 2024 sin que se publicaran detalles ni conceptos del juego.
Fuera de Blue, el servicio de transmisión adquirió y se adhirió a muchos otros estudios y desarrolladores de juegos, como Spry Fox, que desarrolló la secuela del juego casual. Cozy Grove: espíritu de campamento después de que Netflix se hizo cargo. Pero hasta ahora nada de lo publicado ha sido a mayor escala que eso.
Para colmo, el mencionado Mike Verdu anunció el 4 de noviembre (vía LinkedIn) que ahora es el vicepresidente de GenAI para juegos de Netflix, lo que indica que la compañía está siguiendo a otras compañías de tecnología al invertir una gran cantidad de dinero en IA sin tener un camino claro sobre cómo implementarla. Si la compañía no ha descubierto completamente cómo hacer que los juegos sean atractivos para su gigantesca base de usuarios, dudo que agregar más algoritmos arbitrarios al caldero resulte en alquimia.
TLDR: Probablemente todos estemos pagando mucho por los problemas de juegos de Netflix
Estoy seguro de que no hay forma de hacer los cálculos de una manera que realmente haga que Netflix quede mal, pero parece que al menos un porcentaje levemente notable de los aumentos de precios de la compañía en los últimos años tiene que estar vinculado al dinero gastado en esfuerzos de juego indecisos. Lo cual sería mucho más exasperante para mí si no tuviera esperanzas en lo que está por venir.
No estoy tratando de decir que el estudio no produce ni licencia una tonelada de contenido con y sin guión que también (tal vez) justifique pagar más dinero por una gran cantidad de contenido al que nunca prestaré atención. Pero creo que es hora de que Netflix escinda completamente su iniciativa de juegos para que los no jugadores no tengan que preocuparse por lo que saldrá mal a continuación y que generará otro recargo de entre $1 y $2 el próximo año.
Podrías haber dejado todos los especiales interactivos en paz, Netflix. Podrías haberlos dejado solos. (Asegúrate de revisar cualquiera que no hayas visto aún antes de la purga del 1 de diciembre).
También estaría bien si la compañía pudiera descubrir cómo perfeccionar las adaptaciones de películas y televisión de videojuegos antes de intentar crear el material original. Pero esos son sólo mis dos centavos, que son aproximadamente el 0,45% de mi factura actual de Netflix.