SAG-AFTRA dio un gran golpe en la lucha en curso sobre su Acuerdo de Medios Interactivos el jueves, revelando que 80 videojuegos y desarrolladores han firmado acuerdos provisionales o de presupuesto escalonado con el sindicato para continuar contratando a sus artistas en medio de la huelga.
Los estudios que aceptaron los términos de SAG-AFTRA incluyen Studio Wildcard y Little Bat Games, según el sindicato.
El gremio también dijo que algunos juegos que han terminado su producción (y por lo tanto no estarían sujetos a esta huelga ni necesitarían firmar un nuevo acuerdo) han firmado voluntariamente un acuerdo interino para proporcionar retroactivamente protecciones de IA para esos trabajos.
“Estos acuerdos indican que las empresas de videojuegos en el grupo de negociación colectiva no representan la voluntad de la industria de los videojuegos en general. Las muchas empresas que están felices de aceptar nuestros términos de IA demuestran que estos términos no sólo son razonables, sino también factibles y sostenibles para las empresas”, dijo en un comunicado el director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland.
SAG-AFTRA no proporcionó una lista completa de las empresas que habían firmado acuerdos, ni proporcionó un contexto sobre cuántas habían firmado un acuerdo interino frente a un acuerdo de presupuesto escalonado.
Los acuerdos de presupuesto escalonado se han ofrecido durante mucho tiempo a estudios independientes y actualmente no se han firmado, mientras que firmar un acuerdo interino significa que el estudio firma de manera preventiva cualesquiera que sean los términos del eventual Acuerdo de Medios Interactivos, y acepta operar bajo Mientras tanto, los términos propuestos por SAG-AFTRA. Todos los acuerdos incluyen disposiciones sobre IA.
Deadline se comunicó con SAG-AFTRA para obtener detalles adicionales. Esta publicación se actualizará cuando respondan.
El sindicato convocó un paro laboral contra 10 de los principales desarrolladores de juegos en julio, cuando más de 18 meses de negociaciones sobre la IA se detuvieron bruscamente.
Las 10 empresas que enfrentan la huelga son Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions. Inc. y WB Games Inc.
El miércoles, SAG-AFTRA anunció que Lightspeed LA, fundada por el productor de videojuegos Steve Martin, había acordado producir trabajos en virtud del Acuerdo Interino de Medios Interactivos, que según el sindicato incluye “protecciones de inteligencia artificial de sentido común”.
Como informó anteriormente Deadline, la IA es el único tema central de esta huelga, ya que el sindicato ha logrado encontrar puntos en común con los desarrolladores en todas las demás disposiciones. Más concretamente, el sindicato ha dicho que el punto conflictivo en estas negociaciones es que abarca todo intérpretes en cualquier disposición sobre IA, sin lagunas relacionadas con si la semejanza de un actor es reconocible.
En los videojuegos, al igual que en otras formas de contenido animado, los artistas de captura de movimiento y los actores de voz a menudo actúan como criaturas u otros personajes no humanos que hacen que su voz y su imagen sean irreconocibles.
En un comunicado el jueves, la presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, Sarah Elmaleh, dijo: “Esta acción laboral tiene como objetivo crear trabajo con suficientes protecciones de IA. El gran volumen de empresas que han firmado acuerdos SAG-AFTRA demuestra cuán razonables son esas protecciones. Estamos encantados de que nuestros actores sigan trabajando bajo contratos sindicales justos con empresas que saben lo valiosos que son nuestros artistas para sus juegos”.
En su declaración más reciente a Deadline, un portavoz de las compañías de videojuegos rechazó la caracterización de las conversaciones por parte de SAG-AFTRA, diciendo que las compañías “han trabajado duro para presentar propuestas con términos razonables que protejan los derechos de los artistas y al mismo tiempo garanticen que podamos continuar”. utilizar la tecnología más avanzada para crear grandes experiencias de entretenimiento para los fanáticos”.