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Durabilidad del arma en La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje es una de las características más divisivas del juego, y en el lanzamiento recibió algunas críticas por no incluir una forma de OTW jugadores para reparar armas o evitar que se rompan. Cada pieza de equipo en Aliento de lo salvaje puede romperse excepto la Espada Maestra, e incluso la legendaria espada de la perdición del mal se quedará sin energía después de suficientes golpes, volviéndola inútil hasta que se restablezca su poder.
Sin la capacidad de reparar armas en Aliento de lo salvajetodas las armas que los jugadores encuentren en el juego eventualmente se perderán, pero esto no es necesariamente algo malo. La durabilidad del arma hizo que el combate fuera en gran medida OTW Es más divertido e interesante, y sigue siendo una forma viable de hacer que los jugadores experimenten con la variedad de diferentes tipos de armas disponibles en el juego.
Durabilidad de las armas en BOTW, explicada por los creadores
Las armas rompibles crean estrategias de combate más tácticas
Durabilidad del arma en Aliento de lo salvaje está destinado a convertir las armas en un elemento consumible que debe recolectarse como alimentos y materiales, vinculando efectivamente los aspectos de combate y exploración del juego, ya que se requiere explorar el mundo para recolectar los elementos necesarios para el combate. Idealmente, les daría a los jugadores una rotación constante de diferentes armas en su inventario a medida que las armas se rompen.. En el pasado, directores y productores han explicado su razonamiento para crear elementos frágiles y no permitir a los jugadores reparar armas en OTW.
Aliento de lo salvaje El director Hidemaro Fujibayashi afirmó en una entrevista en el Podcast de energía de Nintendo que la durabilidad del arma se incorporó para atraer a los jugadores a Aliento de lo salvajeEl mundo abierto, animándolos a desafiar a los enemigos para reclamar armas para usar en su aventura. El productor de la serie Eiji Aonuma agregó que BOTS La durabilidad del arma dio más profundidad al combate sin dificultar demasiado las cosas mecánicamente con combos complicados.. Vea la entrevista completa (con marca de tiempo en esta parte) a continuación:
Aonuma también afirmó que Las armas rompibles alientan a los jugadores a elaborar estrategias sobre qué armas usar y en qué enemigos.creando un sistema de combate más táctico manteniendo las entradas de los botones reales relativamente simples. Esto se puede ver en la práctica en los primeros minutos del juego, una vez que Link comienza a encontrarse con algunos enemigos y tiene que defenderlos con ramas y armas oxidadas, las cuales se rompen muy fácilmente después de algunos golpes.
Tears Of The Kingdom ha arreglado la durabilidad de las armas
El proceso para reparar armas en la secuela de BOTW implica enfrentarse a un enemigo
Aliento de lo salvajeLa durabilidad del arma recibió críticas mixtas, y aunque algunos jugadores apreciaron la rotación constante de las armas, arcos y escudos del juego, otros encontraron que la mecánica era más molesta que desafiante. Un arma no sólo puede romperse en medio del combate zelda ser una fuente de frustración, pero De hecho, puede disuadir a los jugadores de participar en combates, ya que puede que no valga la pena perder un arma para luchar contra enemigos..
Además, BOTS La durabilidad del arma puede restarle emoción a la emoción de encontrar una nueva y poderosa arma como recompensa. Dado que todas las armas eventualmente se romperán sin importar lo genial que sean, y no hay forma de reparar las armas en Aliento de lo salvaje, Esto puede provocar que algunos jugadores acaben guardando algunos de sus favoritos durante largos periodos de tiempo.desperdiciando efectivamente una de sus ranuras para armas. Si bien es fácil encontrar suficientes semillas de Korok en OTW Para obtener otro espacio para equipo, sería bueno tener alguna forma de preservar permanentemente un artículo.
Mientras OTW en sí permanece sin cambios, hubo un cambio masivo en su secuela. Los jugadores pueden reparar armas en Zelda: Lágrimas del Reinoofreciéndoles la posibilidad de seguir usando sus armas preferidas en combate, siempre y cuando no las destruyan antes de tener la oportunidad de arreglarlas. El proceso es un poco contradictorio, especialmente para los jugadores que se saltaron OTW. Para reparar armas en Lágrimas del Reino, los jugadores necesitan encontrar oponentes de Octorok en Hyrule.
Estos no son particularmente difíciles de encontrar, pero su reaparición está limitada a cada Luna de Sangre.
Una vez que encuentren a estos enemigos Octorok, los jugadores deberán soltar el arma que desean reparar frente a la criatura parecida a un pulpo. Luego, el Octorok aspirará el arma y la escupirá, con lo que su durabilidad se renovará. Además de restaurar el arma a su antigua gloria, Octoroks también le dará al arma una mejora aleatoria.haciéndolo aún más fuerte que antes. Por supuesto, no todas las armas son reparables en TOTKpero la mayoría se puede entregar a un Octorok para que su durabilidad se restablezca al máximo nivel posible en el juego.
El principal problema de este sistema es que un solo Oktorok solo puede reparar un arma. Una vez que aspira el arma y la escupe con su durabilidad restaurada y una nueva mejora, el Octorok no repetirá el proceso, ya sea con una nueva arma o con la misma por segunda vez. Si los jugadores quieren restaurar más armas, necesitarán localizar otro Oktorok en el Zelda: Lágrimas del Reino mapear y completar el proceso. Si todos los Octoroks han sido utilizados de esta forma, habrá que esperar a la citada Luna de Sangre.
Además de reparar armas cuerpo a cuerpo, los Octoroks también pueden reparar escudos y arcos.. Como es el caso con las armas normales, no todos los escudos o arcos serán aplicables para una reparación a través de estas criaturas, pero la mayoría puede recuperar su durabilidad y obtener una mejora aleatoria si son absorbidos y expulsados por Octoroks. Incluso con la posibilidad de reparar armas en la secuela, lo cual no fue posible en OTWlos jugadores aún deben tener cuidado con la forma en que manejan su equipo, especialmente considerando lo limitada que es la reparación de armas en Zelda: Lágrimas del Reino puede ser.
Vale la pena señalar que, si bien el proceso en sí es bastante sencillo, a pesar de que el juego no lo enseña activamente, todavía existe cierto riesgo al reparar armas. Los Octoroks no son aliados y atacarán a los jugadores cuando reparen armas. Como tal, al colocar armas en el suelo frente a Octoroks, los jugadores deben tener cuidado con sus ataques en combate. Sin embargo, la mera posibilidad de reparar armas y obtener beneficios adicionales en TOTK le da al juego una capa adicional de planificación estratégica que no está presente en Zelda: Aliento de lo salvaje.
Fuente: Pódcast de YouTube/Nintendo Power