Después de la Princesa Peach, ahora le toca a Zelda protagonizar su propio título, pero la princesa de Hyrule vive una aventura mucho más ambiciosa que la de la monarca del Reino Champiñón. Y precisamente de ambición, después de dos grandes y épicos títulos, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, ¿cómo podría ser el próximo juego de la serie?
La respuesta de Nintendo en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom fue unir el pasado y el presente para construir un título único y reflexivo que haga justicia a lo que Zelda representa en su propio universo.
El despertar de Zelda
Nintendo y Grezzo utilizaron el motor de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que recibió una excelente nueva versión en 2019, como punto de partida para Echoes of Wisdom. Desde un punto de vista técnico, rápidamente se puede notar una gran mejora visual respecto al título de 2019, con modelos con aún más detalles y animaciones, y escenas llenas de efectos de luz, sombras dinámicas y profundidad de campo. El resultado es una dirección de arte muy elegante con una estética de diorama incluso más pronunciada que la de Link’s Awakening.
Desafortunadamente, una velocidad de cuadros desigual fue el costo de todas estas mejoras gráficas. Se implementó un sistema de resolución dinámica en Link’s Awakening para superar estas caídas, y que parece haber sido tomado de Echoes of Wisdom. Así, siempre tenemos un juego con una alta calidad de imagen, pero a veces sufre caídas de fotogramas. Aún así, afortunadamente sólo ocurren en algunos puntos del mundo abierto, son rápidos y no afectan de ninguna manera la experiencia de juego. Finalmente, vale la pena señalar que aunque la versión del juego para esta revisión es 1.01 (lo que sugiere que ya recibió algún tipo de actualización) este problema aún no se ha solucionado.
En términos de jugabilidad, Echoes of Wisdom expande y evoluciona lo que heredó de Link’s Awakening. Aunque el sistema de juego y los controles son similares, Zelda tiene muchas más posibilidades de acción en Echoes of Wisdom, y la princesa siempre tiene múltiples formas de abordar tanto los acertijos como las numerosas batallas que enfrentará a lo largo de la campaña del juego.
Gracias a los poderes de Tri, Zelda puede crear el “ecos”es decir, copias de objetos y enemigos presentes en el juego. Similar a mecánicas como Ultrahand y Autobuild de Tears of the Kingdom, Zelda puede combinar objetos para superar obstáculos y alcanzar puntos del mapa que parecen inaccesibles a primera vista. Por lo tanto, la exploración también es más extensa en Hyrule que en la isla Koholint.
tenemos que atrapar
Los juegos de la serie Legend of Zelda siempre han sido ricos en exploración y recolección de tesoros, piezas de corazón y diversos accesorios. Echoes of Wisdom comparte esta tradición, por supuesto, y la amplía de una manera curiosa: como Zelda no tiene las habilidades de lucha de Link, tiene que usar ecos de monstruos para derrotar a todo tipo de criaturas que se le presenten.
Así, Zelda pronto podrá reunir una colección de monstruos de los más diversos tipos y ataques. De hecho, en el mejor estilo Pokémon, algunos incluso tienen niveles más avanzados y algunos monstruos son “súper eficaz” o incapaz de causar daño a otros. Además de las batallas, algunos monstruos también pueden resultar muy útiles para resolver acertijos, como los cuervos que pueden activar interruptores inaccesibles para Zelda, o el pez bomba que desbloquea caminos submarinos.
Ecos del pasado y del presente.
El equipo de desarrollo de Grezzo tuvo un enorme mérito al reunir lo mejor del pasado y del presente de los juegos de Zelda, en lo que es la primera nueva producción del estudio que involucra la serie tradicional de Nintendo. Echoes of Wisdom supo muy bien cómo explorar las bases de Link’s Awakening, tanto en los sectores “De arriba hacia abajo” (con vista superior) y de desplazamiento lateral, recordando los mejores momentos de los juegos 2D de la serie. Por otro lado, Echoes of Wisdom siguió una progresión menos lineal. Entonces lo que tenemos es una aventura. “semiabierto”es decir, comienza de forma lineal pero pronto abre la elección de caminos por parte del jugador, aunque la progresión no es completamente abierta como los juegos recientes lanzados para Nintendo Switch.
Los ecos de Zelda significaron que las peleas contra jefes y los diseños de mazmorras se diseñaron de manera que permitieran diversas soluciones y estrategias, lo que a su vez hizo que la experiencia de juego fuera bastante divertida. Echoes of Wisdom tiene un poco más de énfasis en los acertijos, pero la acción nunca se deja de lado y el desafío del juego estaba muy bien equilibrado. Un ejemplo de esto es que Zelda sufre más daño de lo habitual en los juegos de la serie, y los corazones aparecen con menos frecuencia también; Por otro lado, Zelda puede recuperar corazones fácilmente con el eco de una cama, o bebiendo jugos con distintas propiedades (similar a las recetas de Link en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom).
Consideraciones
En definitiva, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es una aventura magistral, el debut de la icónica princesa de Hyrule como protagonista no podría ser mejor. Los mejores elementos de la serie están presentes, como un Hyrule lleno de tesoros y secretos por desbloquear, desafiantes mazmorras con múltiples pisos, batallas épicas y una interesante intriga que mantiene el suspenso del jugador hasta el final.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es fácilmente uno de los mejores juegos lanzados este año. Divertida, desafiante y encantadora, la aventura protagonizada por la Princesa Zelda es ya un clásico de una franquicia que ya es legendaria de por sí.
Este análisis se realizó utilizando una copia del juego amablemente proporcionada por Nintendo.