Blizzard se sumerge en el nave estelar El tirador vuelve a funcionar bien, después de que se cancelaran dos títulos anteriores. Esta información proviene de un próximo libro sobre el desarrollador por el periodista de juegos Jason Schreier y fue discutido .
Esta vez, el veterano desarrollador Dan Hay lidera el esfuerzo para traducir el mundo de nave estelar en un tirador. Hay ciertamente tiene el pedigrí adecuado para el trabajo. Ha estado involucrado con el grito lejano franquicia desde Muy lejos 3convirtiéndose finalmente en director creativo de la serie. Hay se unió a Blizzard para supervisar el juego de supervivencia de larga gestación Odisea . Esta es la primera vez que sabemos de él desde entonces.
No sabemos nada sobre el juego en el que está trabajando ahora, más allá de que es un nave estelar tirador. Más allá de ser un prólogo, probablemente se cancelará en algún momento de 2029.
Con ese fin, nave estelarLos shooters temáticos han tenido una historia difícil. Primero hubo StarCraft: Fantasmaque pasó años en el limbo del desarrollo antes de ser enviado a la basura. El juego, 14 años después de ser cancelado.
Después de eso, Blizzard comenzó a desarrollar algo llamado Aresque acabó siendo un nave estelar FPS. Según se informa, estaba bastante avanzado en desarrollo antes de ser descartado y, se perfilaba como “bastante bueno”. Blizzard debe haber estado en desacuerdo, ya que…
Quién sabe qué pasará con este. ¿El mejor de los casos? Se termina y todos nos lo pasamos genial destruyendo enjambres de extraterrestres artrópodos en algún momento de los próximos años. Mientras tanto, ambos StarCraft: Remasterizado y Starcraft II .